튜토리얼 구현 첫플레이시에만 실행 가로, 세로, 사각형 완성 액션 유도 유도한 위치가 아닌곳에 놓을시 false판정으로 놓아지지 않는다. 튜토리얼 끝나면 그대로 게임진행 건너뛰기 기능 구현 추후 애니메이션 구현 필요 UI 디자인 적용 전체적으로 원래 사이즈의 80%로 사용. 블록 사이즈 제각각인 문제로 보드 포함 85x85로 리사이징 하여 사용. UI 적용 후 게임 씬 Setting창 닫기버튼 누를때 블록이 함께 눌리는 현상 개선 함수를 따로 적용하여 Setting창 열릴때 Shape Panel을 비활성화 하는 식으로 구현.
Facebook SDK 초기설정 완료 PlayerPrefs를 보기쉽게 정리하기 위해 LocalData.cs 생성 트로피 전시관 삭제 메인메뉴 게임시작 및 일일도전 버튼 개선 저장된 게임 있으면 ‘도전 계속’ 혹은 ‘게임 계속’으로 표시 메인메뉴 환경설정 팝업 수정 진동 및 저작권 삭제 게임 중 옵션 메뉴 수정 게임 재시작 버튼 누를시 전면광고 송출 블록 모양 난이도 조절 및 생성규칙 수정 L5, I5 블록 기본 난이도로 하향 조정 첫 2세트 까지 어려움 블록 나오지 않게 수정 게임 플레이 화면에서 최고점수 표기 법칙 수정 기존 주간 최고점수 표시 → 일일 도전일 경우 표시x, 기본게임일 경우 주간, 월간, 역대 기록 중 현재 점수보다 높은 최소 점수 표시 게임 오버 화면 수정 일일도전 - 도전 성공시 ‘..
AppLovin Max 적용 중 AppLovin Max 적용 하는 과정 중 여러 SDK 설치를 하면서 버전이 다르지만 같은 class의 플러그인이 겹쳐 에러가 나는 현상이 있었음. Assets - External Dependency Manager - Android Resolver - Settings 선택 후 Enable Auto-Resolution , Install Android Package 체크 해제 Assets - External Dependency Manager - Android Resolver - Delete Resolved Libraries 선택하여 중복되는 파일 제거 Facebook SDK 설치 후 세팅 완료 설치과정 중 Play Service Resolver 폴더 삭제 후 external-..
Gradle Build error 해결 경로문제 의심되어 D드라이브 루트에 복사, 붙여넣기 후 빌드 - 실패 .gradle 캐시삭제 - 실패 localLow 속 문제되던 템플릿 삭제 후 재부팅 - 실패 환경변수 설정 JAVA_HOME 환경변수 설정문제 이슈있어 시도했으나 실패 Gradle version과 Android Gradle Plugin의 버전 의존성 - 실패 Project Settings - Player - Publishing Settings - Custom Base Gradle Template Custom Base Gradle Template 옵션을 켜게 되면, baseProjectTemplate.gradle파일의 위치가 같이 표시 해당 위치로 가서 파일을 열어주고, 버전을 3.4.0에서 3.4..
애드몹 배너 및 전면광고 빌드 후 노출안되는 현상 개선 앱 실행 후 바로 전면광고 나오지 않아 추후 로직 이해 및 개선 필요 Unity Ads 구현 배너의 경우 사이즈 조절 및 빌드 후 노출되지 않아 보류예정. 전면광고는 애드몹과 같은상황 Singular 기본연동 추후 트래킹 구현 필요. Flurry 연동 액션핏 key이용하여 연동 Firebase Crashlytics 연동 테스트용 개인 계정으로 연동. 배너오류나는 것을 이용하여 테스트.
블록 드래그시 프레임이 끊기는 현상 씬을 거듭할수록 블록을 드래그할때 블록움직임이 뚝뚝 끊기는 현상이 점점 심해지는 현상 update함수, 씬 오픈방식, save기능, 오디오 등 문제로 생각했으나 애드몹 배너가 씬이 호출될때마다 실행요청이 보내져 생기는 현상으로 파악. doctdestroyonload함수를 사용하여 증상 개선 도전모드 구현 일일도전 현황 업데이트 및 도전성공한 횟수 카운트하는 로직 구현 플레이 전, 플레이 중, 플레이 완료 및 성공구분 추후 한달 채웠을 시 트로피 지급하는 로직 필요 일일도전 현황판 스와이프 이동 로직 구현 기존 화살표를 터치하여 날짜이동하는 로직에 원하는 방향으로 스와이프 하여 날짜 이동하는 로직 구현 광고 플랫폼 적용 중 애드몹 dontdestroyonload함수를 사..